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| Les noms commençant par T | |
| | Auteur | Message |
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Veldrin Dieu des Ténèbres
Nombre de messages : 156 Date d'inscription : 27/04/2006
| Sujet: Les noms commençant par T Mar 2 Mai - 22:43 | |
| C'est ici que vous écrivez votre description une fois valider pour les personnages commençant par la lettre T. | |
| | | Trustran Demi-dieu, Général/Maître d'Armes
Nombre de messages : 2 Date d'inscription : 28/04/2006
| Sujet: Re: Les noms commençant par T Sam 10 Juin - 22:22 | |
| DESCRIPTION
Prénom : Trustran Nom de famille : Inconnu Sexe : Masculin Race : Demi-dieu (demi-dieu des ténèbres, fils de Veldrin et d'une Vampire) Âge véritable (l'âge exacte de tous en nombre d'années) : 300 ans Âge apparent (pour les immortels et les races non humaines) : 24 ans Statut ou métier : Prêtre Noir/Maitre d’armes Allignement : Chaotique Culte : Veldrin Plan d'origine : Tenebrae Plan de résidence : Tenebrae Description physique : D’une grandeur normal pour un humain (6 pied), de long cheveux sombre aux épaule. Physiquement, d’une forte musculature. Ses yeux son étrange…passant du rouge sang au noir…héritage de ses deux parents. Portant habituelement une armure noir avec une cape pourpre avec les emblemes de son dieu et père. Caractère : Très obéisant, mais il reste un génial stratège et il fait honneur a son père. Il reste impulsif au champ de bataille. Il peux etre une enemis formidable dans une bataille. Il a hérité de certain coté de son pere notament sa vitesse et sa rapidité. Savoir : Se battre, stratégie militaire,cartographie etc Talent : Maniment de deux arme, prière, meneur d’hommes Langue(s) parlée(s) : langue de Tenebrae et le commun Langue(s) écrite(s) : Langue de Tenebrae Arme(s) : Deux cimeterre Barbellé et une faux des ténèbres. Passé de votre perso : Fils de Morgan, vampire et de Veldrin, dieu des ténèbres. Une des nombreuse courtisane du dieu, elle tomba enceinte de lui. Elle est morte en le donnant au monde, son pere la éduquer, nommé Trustran, serviteur du Sang. Son fils grandit parmis la soldesque vampirique de son père, puis il gravit les échelons jusqu'à devenir le meileur. Comme il était demi-dieu, il pouvais facilement metre chao 3 soldats bien entrainé seul. Il fini par devenir général de l’armé et le grand prêtre noir de Veldrin. Créant le mystérieur ordre de combattant prètre l’élite du sang… Mort par un général de son père, il revint a la vie suite au passage de l’entre monde. Revenu parmis les ‘’vivants’’, il avait radicalement changer. Futur désiré (rèves) : Depuis la défaite amer de la sudmersion de Firimar, il semble déhambuler avec Aliénor dans les ombres de Tenebrae.
[u]APTITUDES (50 points à répartir, max de 10 par cathégorie)
Force : 7 Constitution : 4 Endurance : 4 Dextérité : 7 Agilité : 5 Volonté : 4 Puissance magique : 0 Intelligence : 8 Beauté : 7 Charisme : 4
CARACTÉRISTIQUES SPÉCIALES (définies par l'administrateur)
-Peut recevoir des messages mentaux provenant des immortels et peut en transmettre (1 message à la fois). (Demi-Dieu) -Peut créer des portails pour se rendre dans les plans suivants : Firimar, Alkar (Demi-Dieu) - Peut communiquer avec les morts par télépathie (Habitant de Tenebrae) - Peut ressentir la présence d'un vivant et détecter un battement de coeur à 100 mètres à la ronde (Vampire) - Peut se regénérer en buvant du sang (Vampire) - Rennaît à Tenebrae s'il est tué par un mortel (Immortel) | |
| | | Tamarëa Déesse du Destin
Nombre de messages : 25 Age : 37 Date d'inscription : 27/04/2006
| Sujet: Re: Les noms commençant par T Sam 10 Juin - 23:18 | |
| DESCRIPTION
Prénom : Tamarëa Nom de famille : Inconnu Sexe : Féminin Race : Déesse Âge véritable (l'âge exacte de tous en nombre d'années): 842 ans Âge apparent (pour les immortels et les races non humaines) : 26 ans Statut ou métier : Déesse du Destin / Neutre Alignement : Neutre Plan d'origine : Alkar Plan de résidence : Alkar
Description physique : Frêle, elle ressemble à un arbre gelé, prêt à céder sous le poids excédant de glace. Grande, elle semble touché le ciel lorsque le besoin en est demandé, pourtant, du haut de ses grand yeux bleus elle semble distante et froide. Portant une longue robe blanche, sans manche d'où ses longs cheveux noirs lèchent le bas de son dos. Une simple et fine cordelette tressée se trouve à sa taille, arborant les couleurs argenté et bleuté.
Caractère : Froide, distante, chaleureuse par moment. Neutre elle est, ne s'attachant pas réellement aux choses, vivant au jour le jour, où le vent la mène. Ne s'intéresse pas vraiment aux autres dieux/déesses, préfère les laisser s'entre déchirer. Elle est l'équilibre des choses, sans être du côté bon, ni du côté malicieux, Tamarëa se garde tout se que les gens peuvent penser.
Savoir : Histoire des Plans, Dieux, Races. Talent : Être le pont entre la vie et le destin des êtres, Diplomatie. Langue(s) parlée(s) : Alkar, Firimar, Tarna. Langue(s) écrite(s) : Idem Arme(s) : Petite faucille en argent à la taille.
Passé de votre perso : Enfant lunatique, s'isolant elle-même des autres, elle passa son enfance seule, à rêvasser et croire aussi dure comme fer que le Destin était la plus merveilleuse création d'un Dieu. Pourtant, aucun Dieu connu n'en faisait mention. Ainsi donc, galvanisée par une nouvelle volonté, elle parcoura les écritures, ouvrages, livres, parchemins, tout se qu'elle pouvait avoir à sa porté pour tenter de débusqué cette divinité si convoité par sa jeune ignorance. Elle tomba donc sur un vieux parchemin, morceaux d'écorces mélangés avec de la peau d'animaux tressés. Sur cette mixture était apposé l'image d'une femme immaculé, aussi blanche que l'ivoire, aussi douce que les plumes d'une oie. Quelques anciennes écritures inscrivaient la mort d'une femme sainte, prônant que le Destin était irrémédiable, mais malléable. Elle vécu des jours sombres et son coeur aussi dur que la glace, avait été percé par le mal.
Tamarëa pensa beaucoup à cette femme mystérieuse, qui l'inspirait toujours d'avantage vers la voie qu'elle voulait se fixer. Elle trouva quelques ouvrages parlant de la déesse, de ses expériences sur la manipulation du destin. Jeux dangereux, auquel Tamarëa se laissa tenter tout naturellement. La jeune femme commença ses expériences qui ne seront jamais dévoilées par leur complexité mentale, psychique et physique. Ainsi donc elle s'exerça sur son destin, le sien propre. Lentement, elle fini par se faire absorbé par cette puissance informe. Et elle comprit, que les écris qu'elle avait trouvé n'étais que chimère. C'était sa destiné, la façon dont les être supérieurs, l'énergie vitale en elle-même, avait trouvé pour lui montrer ce qu'elle était vraiment. Ce que Tamarëa comprit avec ceci, c'était la clef principal: '' et son coeur avait été percé par le mal ''. Elle se trahirait elle-même, chose qui était pour elle incapable à soutenir. Si bien qu'un jour, la douleur étant des plus insupportables, elle se jeta, pieds liés, au fond d'un lac aussi froid que la pluie d'hiver.
Ce fut la fin de sa vie mortelle. Le reste n'est qu'un ramassis de souvenirs délabrés, incomplets. Rien ne fait mention, en sa mémoire, de la transition entre sa vie mortelle et immortelle. Le seul fait véritable et indiscutable, c'est qu'elle prit la place qui lui avait toujours été destiné, devenant ainsi Tamarëa, aussi givrée que la neige.
Lorsque la guerre éclata, un étrange visiteur lui rendit visite en sa tour. Et c'est ainsi que son coeur commença à être altéré par le mal.
Futur désiré (rêves) : Prendre soin de ses adeptes, car en eux, le destin pourra toujours être vue et adoré. | |
| | | Telemnar Ombre, Chevalier Noir
Nombre de messages : 1 Date d'inscription : 19/05/2006
| Sujet: Re: Les noms commençant par T Ven 6 Oct - 22:33 | |
| DESCRIPTION
Prénom : Telemnar Nom de famille : Aucun Sexe : Masculin Race : Ombre Âge véritable (l'âge exact de tous en nombre d'années) : 250 ans Âge apparent (pour les immortels et les races non humaines) : Statut ou métier : Chevalier Noir Alignement : Chaotique/Neutre Culte : Veldrin Plan d'origine : Tenebrae Plan de résidence : Tenebrae Description physique : Il comme toute les ombres de la nuit éternelle. Seul son apparence pour ceux qui on a le percevoir, est un homme sans visage, en armure complète d’une couleur encore plus noire que les ténèbres eux même. Seul deux luminosités vermeilles brille à l’endroit exact ou les yeux serai placé dans ce visage sans forme. Caractère : Aussi froid et sans émotion que peuvent l’être les profondeurs de la nuit. Savoir : Code des chevaleresque Talent : Combat chevaleresque et au corps a corps, assassina, se camoufler dans les ombres, etc. Langue(s) parlée(s) : Tenebrae, Commun [S’exprime par la pensée] Langue(s) écrite(s) : Aucun Arme(s) : Lame d’ombre Passé de votre perso : De son vivant, il fut un homme de bien, du moins c’est ce qu’il devait être. Il entra dès son jeune âge dans la chevalerie de Faralon. Sous la tutelle de Sir Brakstarv, son mentor et enseignant, il devint vite un des meilleurs combattant de son jeune âge. Cependant, très vite, les années écoulèrent, et un sentiment très humain fit surface chez lui. L’Ambition qu’on nomme, malheur et déboire des hommes. Trop impatient, il voulait devenir un de ceux qui siégeaient au conseil du roi de la ville. Ces grand sage qui ne savent plus tenir une épée et qui se complaise dans la lecture de vieux recueil poussiéreux. C’est ce qu’il disait, sans cesse. Cela devenait peut à peut une litanie dans son esprit, qu’il en était fiévreux. Sir Brakstarv voyait bien le changement chez son jeune apprentie, qui cherchaient à devenir plus que ce qu’il pouvait avec les printemps qu’il avait vécu. C’est à son initiation que son vrai visage se réveilla. Le dernier des douze épreuves était un combat sur cheval, ou le but était de désarçonner son tuteur. La fougue contre l’expérience. La pique s’enfonça brutalement sur le bouclier du Sir, qui fut désarçonner. On dit que le cheval est le meilleur compagnon qu’un guerrier peut avoir lors de combat, cependant, c’est une arme a double tranchant. La pauvre bête affoler piétina le vieil homme, et il mourut en un mois d’agonie lente et douloureuse. Telemnar ne vint pas le voir une seule fois. Bien des gens parlèrent dans son dos, voyant en lui un être sans compassion. Dès lors, les anciens se méfièrent de lui, et lui ordonnèrent de partir dans un poste de garde près de la forêt elfique. Extrêmement mécontent de son sort, il décida, après quelque mois, de retourné à Faralon. Ce fut un affront de manquer aux ordres de la chevalerie. Il fut démit de ses fonctions pour quelque temps, mais c’est la que son cœur s’embrasa et il leva son arme contre les membres du conseil. Sur les huit, il en massacra trois avant de succomber sous les coups des patriarches. Souffrant de multiple lacération des lames de ses hommes de bien, il hurla sa colère, qui résonna dans toute la pièce tacher du sang de ses frères. ‘’Vous payerez de vos vies l’affront que vous venez de me faire! La mort ne sera pas capable de m’arrêter, je vous tuerai tous autant que vous êtes!’’. Dans un bouillonnement de sang, s’échappant de ses lèvres déjà teintées de la couleur de la mort, il rendu l’âme sur le tapis en forme d’étendards de la fraternité chevaleresque. C’est la que son esprit fut torturé dans les limbes de Tenebrae, ou il fut réduis en charpie pendant des années. C’est la, sur le sol d’une pièce froide, qu’il rencontra pour la première fois celui qui lui rendrait la vie, si on peu dire. Veldrin était assis à une table et le regardaient en silence. Pendant des jours, Telemnar subit ce silence, et chaque jours, il sombrait de plus en plus dans la folie. Alors Veldrin lui proposa quelques choses, de devenir une ombre. Une Ombre au service de la divinité, son bras vengeur, son assassin personnel. Il lui promit en échange la mort de ceux qui lui avaient volé le présent de la vie. Bien entendu, le nouveau serviteur des ténèbres accepta. Mais il perdit ce qu’il fut, son âme fractionner en deux, il devint froid et sans émotions, sans sentiment humain. Ce ne fut que durant la Guerre Noire, qu’il massacra lui-même les détendant de ceux qui furent ses assassins. Leurs âmes, maintenant a Tenebrae, lui appartiennent. Futur désiré (rêves) : Assurer sa vengeance éternelle, et servire le Dieu du Mal pour l’éternité, comme il est convenu dans son pacte. | |
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